Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间我一般都是先底面,再拉高度这样建 但我看视频时物体直接出现在界面正中心点 怎么搞的?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 07:52:31
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Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间
我一般都是先底面,再拉高度这样建 但我看视频时物体直接出现在界面正中心点 怎么搞的?

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创建Polygon和NURBS基本体有两种方式:一种就是你用的,交互式创建,先确定底面再确定高度;另一种就是你想要的,默认创建物体位于世界坐标原点.两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives和Polygon Primitives中,去掉勾选Interactive Creation交互式创建就行了.一般创建完基本体以后肯定是要调整模型结构的,所以多数情况不使用交互式创建,当然交互式创建可以直观地构建你要的基本体.

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