急求maya的快捷键!越全越好!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 20:09:24
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不知这够了没,稍作了整理.另外这还有maya的中英对照翻译http://hi.baidu.com/%B5%A5%B4%AB%B8%D5
MAYA快捷键
工具操作 动画关键帧
完成当前操作 Enter
设置关键帧 S
终止当前操作 ~
插入关键帧模式(动画曲线编辑) I
插入工具编辑模式 Insert
存储旋转通道的关键帧 Shift E
移动工具 W
存储缩放通道的关键帧 Shift+R
旋转工具 E
存储转换通道的关键帧 Shift+W
缩放工具 R
非固定排布工具 Y
操纵杆操作
选择工具,(切换到)成分图标菜单 Shift+Q
显示操作杆工具 t
选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 Alt+Q
选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Q
窗口和视图设置 移动被选对象
弹出属性编辑窗/显示通道栏 Ctrl+A
向上移动一个象素 Alt+↑
向下移动一个象素 Alt+↓
向左移动一个象素 Alt+←
向右移动一个象素 Alt+→
满屏显示被选目标 f
在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F
满屏显示所有物体(在激活的视图) a
在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Shift+A
快速切换单一视图和多视图模式 空格键
设置键盘中心于数字输入行 Alt+‘
播放控制 选择物体和成分
在时间轴上前进一帧 Alt+.
在时间轴上后退一帧 Alt+,
前进到下一关键帧 .
后退到上一关键帧 ,
播放按钮(打开/关闭) Alt+V
回到最小帧 Alt/Shift+V
激活模拟时间滑块 K
切换物体/成分编辑模式 F8
选择多边形顶点 F9
选择多边形的边 F10
选择多边形的面 F11
选择多边形的UVs F12
选择下一个中间物体 Ctrl+I
选择多边形的顶点和面 Ctrl+F9
显示设置 快捷菜单显示
鼠标左键
低质量显示 1
中等质量显示 2
高质量显示 3
网格显示模式 4
实体显示模式 5
实体和材质显示模式 6
灯光显示模式 7
设置显示质量(弹出式标记菜单) D
弹出快捷菜单(按下) 空格键
隐藏快捷菜单(释放) 空格键
快捷菜单显示类型(恢复初始类型) Alt+M
旋转手柄附着状态 Alt+S
重做视图的改变 ]
撤消视图的改变 [
翻越层级 文件管理
进到当前层级的上一层级 ↑
退到当前层级的下一层级 ↓
进到当前层级的左侧层级 ←
进到当前层级的右侧层级 →
建立新的场景 Ctrl+N
打开场景 Ctrl+O
存储场景 Ctrl+S
桌面文件管理(IPX版本专有) 1
雕刻笔设置 菜单模式选择
扩张当前值 Alt+F
鼠标右键
激活双重作用(开启/关闭) Alt+R
显示(关闭)+主菜单 Ctrl+M
转换菜单栏(标记菜单) H
显示激活的线框(开启/关闭) Alt+A
色彩反馈(开启/关闭) Alt+c
显示动画菜单 F2
F3 显示建模菜单 F3
鼠标左键
切换雕刻笔作用方式 U
修改雕刻笔参考值 O
修改笔触影响力范围(按下/释放) B
调整最大偏移量(按下/释放) M
修改值的大小(按下/释放) N
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按 下/释放) /
选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) ,
吸附操作
吸附到曲线(按下/释放) C

编辑操作 (显示/隐藏)对象
取消(刚才的操作) Z
重做(刚才的操作) Shift Z
重复(刚才的操作) G
重复鼠标位置的命令 Shift+G
复制 Ctrl+D
复制被选对象的转换 Shift+D
组成群组 Ctrl+G
制定父子关系 P
取消被选物体的父子关系 Shift+P
隐藏所选对象 Ctrl+h
显示上一次隐藏的对象 Ctrl/Shift+H
三键鼠操作
旋转视图 Alt+鼠标右键
移动视图 Alt+鼠标中键
缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键
框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键
框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单
鼠标左键
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附*作
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格( 按下/释放)
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)
编辑*作 (显示/隐藏)对象
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
z 取消(刚才的*作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的*作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的*作) 三键鼠*作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图
Enter 完成当前*作 s 设置关键帧
~ 终止当前*作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧
r 缩放工具 *纵杆*作
y 非固定排布工具 快捷键
功能解释
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示*作杆工具
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大*纵杆显示尺寸
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少*纵杆显示尺寸
窗口和视图设置 移动被选对象
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素
a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行
播放控制 选择物体和成分
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
Alt . 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点
. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体
K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
鼠标左键
4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
7 灯光显示模式 混合*作
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释
1 低质量显示 ] 重做视图的改变
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态
翻越层级 文件管理
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景
→ 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)
雕刻笔设置 菜单模式选择
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键

急求maya的快捷键!越全越好! 求ae的所有的快捷键 英语翻译英文版的maya看不懂啊 急求窗口翻译 求AE快捷键求After Effects快捷键 AE中输入公式的快捷键是什么?急 求AE各种快捷键. 使用maya的一些最基本操作的问题?我是刚开始接触这软件,请问如何用鼠标转动视角.要有快捷键大全请帮我发来下, AE的全部快捷键 AE的快捷键是什么 word2003快捷键的妙用 求 Maya 中文 . 求maya 作业 Maya2012 改变视图旋转平移的快捷键Maya是按ALT + 的,要改变的理由是这样的,我是用两个三维软件的 Softimage 和Maya Softimage主要是用来建模,在发送到Maya里,做动画,XSI做动画太复杂了,当然了虽然他 急,求 Maya 2010的Serial Number 和Product Key.一下是我Maya的另一些数据:Product:Autodesk Maya 2010Serial Number:000-00000000Request Code:K20X PG19 S4SG DQTD 950F EUWW 8T8Q W0JZEnter your Serial Number 和 Enter your product key 急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.模型是在max09中做好的,导入maya后,在maya中显示的物体很大,一旦放大缩小或者旋转视角、移动位置,物体都会有很大部分在窗口 急求一个maya 人物模型 带武器的,绑定好骨骼的.我做一些打斗的动作.模型什么样子无所谓 谁有maya做的小球动画,一个铅球撞击地面的,和一个弹力球撞击地面的急求,跪谢! 问下CAD常用快捷键都有那些啊? 真的很急了,